{"id":681,"date":"2014-01-20T16:17:58","date_gmt":"2014-01-20T14:17:58","guid":{"rendered":"http:\/\/wp2.popfactory.ch\/?p=681"},"modified":"2020-06-04T01:47:29","modified_gmt":"2020-06-03T23:47:29","slug":"mix-tip-blanking","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp2.popfactory.ch\/?p=681","title":{"rendered":"Mix-Tipp: Blanking"},"content":{"rendered":"<h3>F\u00fcr mehr Subbass auf Bassdrum<\/h3>\n<p>Blanking ist eine Technik, bei der eine Sinuswelle, ein Klang aus einem Klangerzeuger oder sonst ein Signal mittels eines \u00fcber den Side-Chain Eingang getriggertes Gate dem Originalsignal hinzugef\u00fcgt wird.<br \/>\nUm einer Bassdrum mehr Wumms in den tiefen Frequenzen zu geben, wird z.B. eine Sinuswelle ben\u00f6tigt, die entweder durch einen Oszillator, einen Synthesizer oder einen Ton-Generator erzeugt werden kann. Diese wird auf die Grundfrequenz der Bassdrum gestimmt, irgendwo zwischen 40Hz und 80Hz.<br \/>\nDiese Sinuswelle muss auf einem Track oder Aux-Channel liegen und wird mit einem Gate ausgestattet, welches ein Side-Chain Signal empfangen kann.<br \/>\nVom Bassdrum Track wird \u00fcber einen Pre-Fader Send das Bassdrum-Signal \u00fcber einen Bus auf den Side-Chain Eingang des Gates geroutet. Nun steuert das Bassdrum Signal das \u00d6ffnen und Schliessen des Gate. Das heisst, das Gate geht auf und der Sinus klingt, wenn die Bassdrum spielt. Mittels Attack und Release am Gate wird das Sinus-Signal nun so lange eingestellt, bis der gew\u00fcnschte Effekt erreicht ist.<br \/>\nHier das Routing dazu:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/wp2.popfactory.ch\/wp-content\/uploads\/R_Blanking1.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-682 aligncenter\" alt=\"Blanking_Graph\" src=\"http:\/\/wp2.popfactory.ch\/wp-content\/uploads\/R_Blanking1-300x202.png\" width=\"300\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/wp2.popfactory.ch\/wp-content\/uploads\/R_Blanking1-300x202.png 300w, https:\/\/wp2.popfactory.ch\/wp-content\/uploads\/R_Blanking1.png 962w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich l\u00e4sst sich auch mit anderen Signalen experimentieren:<\/p>\n<ul>\n<li>Anstelle Sinus-Signal Dreieck oder Viereckwellen verwenden<\/li>\n<li>Durch einen Synth eine tieffrequente Bassline in den Harmonien des Songs<\/li>\n<li>etc. (der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Ersatz eines Snareteppichs<\/h3>\n<p>Wenn nach dem Recording die Aufnahme des Snareteppichs aus irgend einem Grund unbrauchbar ist, (defektes Mic oder Kabel, ung\u00fcnstig aufgestellte Miks, zuviel \u00dcbersprecher von Snare oder Hi-Hat etc.) kann man sich folgendem Trick bedienen.<br \/>\nDas Vorgehen und das Routing sind die selben wie bei beim zuvor beschriebenen Blanking der Bassdrum.<br \/>\nJedoch wird Anstelle eines Sinustones ein Highpass-gefiltertes weisses Rauschen, welches in jedem besseren Tongenerator vorhanden ist, verwendet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr mehr Subbass auf Bassdrum Blanking ist eine Technik, bei der eine Sinuswelle, ein Klang aus einem Klangerzeuger oder sonst ein Signal mittels eines \u00fcber den Side-Chain Eingang getriggertes Gate dem Originalsignal hinzugef\u00fcgt wird. 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